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Silent Hill: Townfall recibe NVIDIA DLSS Ray Reconstruction y un nuevo modo de dificultad

Konami ha confirmado que Silent Hill: Townfall ha recibido una nueva actualización, en la que se ha incluido, entre otras cosas, soporte para NVIDIA DLSS Ray Reconstruction.

La actualización 1.6.0 de Silent Hill: Townfall añade novedades importantes

La compañía japonesa lo ha hecho oficial a través de un post en su blog oficial. En él, confirman que la versión 1.6.0 del juego, que llegó el 28 de octubre a PlayStation 5 y PC, ha introducido cambios bastante importantes, como la implementación de NVIDIA DLSS Ray Reconstruction.

Desde ahora, los jugadores de PC tienen la posibilidad de activar esta opción directamente desde la configuración gráfica del juego. Aunque Konami no ha compartido detalles oficiales, podemos esperar que esto conlleve una mejora de rendimiento al activar el ray tracing en un juego que era bastante exigente.

Otra de las novedades que se han introducido con esta nueva actualización es la inclusión de una nueva dificultad. Hasta ahora, los jugadores tenían la posibilidad de escoger entre Historia, Normal o Pesadilla como dificultades. Ahora, se ha introducido un modo Difícil. Además, la compañía asegura haber ajustado los niveles de dificultad existentes.

Además, Konami también ha confirmado que hay cambios jugables. Por ejemplo, la ubicación del jugador ahora aparece de manera visible en el mapa, independientemente de nuestra dificultad. Y, como hemos dicho, los ajustes de las diferentes dificultades afectan al modo en el que los enemigos se comportan contra nosotros.

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La interfaz también ha sufrido cambios, incluyendo nuevas opciones para daltónicos, tutoriales adicionales y más. Así mismo, el menú de reasignación de controles ha sido renombrado. Por tanto, se han introducido bastantes cambios que pretenden mejorar la experiencia del juego.

Fuente
Konami

Nico Fernández

Estudié Derecho pero mi auténtica pasión era la tecnología. Llevo ejerciendo de periodista tecnológico desde hace más de 8 años, especializado sobre todo en el mundo de los videojuegos y lo relacionado con el PC Gaming.
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